ぎりぎりがいいね
ゆるゆると数年ぶりに復活したFF13。
ゆるすぎたらしく、テージンタワーのボスにフルボッコ。
あと1cm(敵のLIFEバーみたいなもの)まできたのに、大打撃を…。
なので2日ほど武者修行の旅に出て、HPの底上げをすることに。
今度こそ「大平原」に戻って、ミッション(やんなくても可)を1から15位までやってみる。
チョコボにまで乗れるようになって、サボテンダー1体を倒してから…
満をじしての対決。
あっけなく勝利。
でも、最低限のHPで技を駆使して勝ちたかったな。
11章のボスにもそのあとすぐ対峙したけれど、1回であっさり。
アクセサリー使って、HP4000以上にしてしまったので、かえってつまらなくしてしまったかも。
この加減が難しいって。
こちらのHPがあがったら敵のステータスも上がってるっていうのがいいかも。
いつも拮抗していて、ぎりぎりで勝つ、みたいな…。
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