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2010年9月 8日 (水)

「疲労度」か~

今、ネットで熱い論争がわきおこっています…。



それは、FF14の「疲労度」システムなるもの。



どうやら、プレイにあまり時間がさけないリーマンゲーマーなどのために導入されるみたいなの…(まだテスト段階)



これが、大騒ぎのもとなのです。



朝から晩まで20時間プレイするような廃人ユーザーとのバランスをはかるというか、短時間プレイヤーへのボーナス、とかいわれてますが…ピンとこないのです。
(13放置組はさらにおいてけぼりの感が…



4時間プレイで2日放置しないと疲労困憊で経験値入らず?



クラスを変えれば、影響しない?ますますワカンネ…。

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これが「神ゲー」になるだ、いや、しょーもない「ク×ゲー」になるだともう喧々諤々なのですよ。



でも、8時に帰宅したサラリーマンでも、入れ込む時は毎日4~5時間プレイして、土日は10時間とか平気でするっしょ。



新しく出たゲームが嬉しくて、はじめのうちは「呑み」から深夜帰ってもとりあえずはスイッチいれたりするからね~。

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でも、「あとちょっと」「あとちょっと」と白んでくる空をみながらゲームする時代ではなくなるのかな。。

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